§3. Flight Manual

§3-1. ナビゲーションの概要 『F16-MLU-Manual-Part-1.pdf』 Page:34-36

1) アビオニクス・マスターモードの概要

 F-16は、旅客機の様に単に空を飛ぶだけではなく、様々な目標に対する攻撃や種々のミッションを遂行しなければなりません。マスターモードとは、これら要求されるミッションに応じて、アビオニクスシステム、コントロールやディスプレイを最適な構成に移行するものであり、パイロットの1回のスイッチ動作で瞬時に行えるものです。

Master Mode
(1) Navigation Master Mode
 NAV(ナビゲーション)マスターモードは、他のいずれのモードも選択されていない場合のデフォルトのマスターモードです。このモードは、航空機のナビゲーションのための情報や位置を把握しフライトするためのモードです。AAまたはAGモードが選択されている場合は、再度ICPパネルにあるAAまたはAGボタンを押すことで、このモードに戻ることができます。ナビゲーション・モード選択時のデフォルトのFCRモードはCRMです。
(2) Air-to-Air Master Mode
 AtoA(空対空)マスターモードは、EEGS照準を用いた空対空ミサイル(AAM)または機銃によるミディアムからショートレンジに最適化した空対空攻撃のためのモードです。このモードは、ICPパネルのAAプッシュボタンを押すことで選択できます。また、もう一度押すことでNAVモードに戻ります。
(3) Missile Override Master Mode
 MRM OVRD(ミサイル・オーバーライド)マスターモードは、スティックにあるダイアルをMRM Overrideに合わせることで選択されます。このモードは、緊急投棄モードを除く全てのマスターモードに対して優先され、瞬時に空対空攻撃のためのシステムが構成されます。このモードの利点として、選択された場合に予めプログラムされた短距離ミサイルAIM-9L/Mが選択され、自動的に冷却される点です。MSL OVRD選択を解除すると、オーバーライドされた元のモードが再選択されます。MSL OVRDマスターモードのデフォルトFCRモードは、CRMです。
(4) Dogfight Master Mode
 DGFT OVRD(ドッグファイト・オーバーライド)マスターモードは、スティックにあるダイアルをDGFT Overrideに合わせることで選択されます。このモードはMSL OVRDマスターモードと同様に、緊急投棄モードを除く全てのマスターモードに対して優先され、瞬時に空対空攻撃のためのシステムが構成されます。このモードは、中短距離ミサイルもしくは機銃のどちらにも最適化され、中短距離ミサイルを選択した場合は、予めプログラムされた短距離ミサイルAIM-9L/Mが選択され自動的に冷却されます。DGF OVRD選択を解除すると、オーバーライドされた元のモードが再選択されます。DGFT OVRD マスターモードのデフォルトFCRモードは、ACMです。
(5) Air-to-Ground Master Mode
 AtoG(空対地)マスターモードは、予め計画された攻撃目標や目視での対地目標への攻撃を実行するためのモードです。このモードは、ICPパネルのAGプッシュボタンを押すことで選択できます。このマスターモードには、目視攻撃のための5つのサブモードがあります。
・Continuously Computed Impact Point(CCIP)
・Dive Toss(DTOS)
・Electro-Optical Visual(EO-VIS)
・Strafe
・A-G Manual
 同じく、プリプログラミング攻撃のための5つのサブモードがあります。
・Continuously Computed Release Point(CCRP)
・Low-Altitude Drogue Delivery(LADD)
・Unified Loft(ULOFT)
・E-O BORE
・E-O Preplanned(EO-PRE)
 デフォルトのFCRモードは目視攻撃においてはAGR、プリプログラミング攻撃においてはGMです。
(6) Selective Jettison Master Mode
 SJ(選択搭載物投棄)マスターモードでは、ステーション3~7 (註:ステーションとは、軍用機の胴体や主翼の下面にあらかじめ設けられた、兵装類を懸下して機外搭載するための取付部のこと。) のいずれかの組み合わせから、選択された対地兵器をリリースすることができます。このモードは、BITまたはTESTページを除く任意のSNSページにおいて、OSB11ボタンを押すことでSJのSNSページが表示されます。このページでパイロットは、リリースする個々の兵装やラックごとに装着武器を選択することができます。SJマスターモードのデフォルト選択した兵装のリリースは、スティックに設けられた兵装解除ボタン(本サイトのX52のキーで言えば、FIREボタンのWPN-Pickle)によって行います。FCRモードは、最後に選択されていた任意のFCRモードになります。
(7) Emergency Jettison Master Mode
 EJ(緊急搭載物投棄)マスターモードでは、緊急時に空対空ミサイルを除くステーション3~7に懸下されている全ての装備を1ステップの操作で行うことができます。このモードには、左補助コンソールのギアパネルにある黄色と黒の縞模様のボタンを押すことで移行することができます。このモードは、唯一の緊急時に選択されるものであり、他のすべてのモードに対して優先されます。また、装備のリリースを行うことにより、オーバーライドされていたマスターモードに戻ります。
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